由于传统方式将BIM模型(Revit)导 入VR(Unity)时,需要转换成fbx或3dsMax等格式,才能导入到VR引擎中,并由此导致BIM模型的材质丢失、导入速度慢甚至卡死、无法
关联构件属性等诸多问题,使用户开发基于BIM的后期应用的成本居高不下。BIM-VR软件正是为解决用户此类痛点而生!
支持基于Unity、Ue4引擎的
虚拟现实软件;
减面优化,支持10倍以上面数
优化处理;
完美解析构件结构、属性、
材质、光照;
使用简单直接上手,一键
实现VR体验
自定义数据格式,开放的
二次开放接口
所见即所得的实时设计,
无缝连接已有工具