Revit转Unity插件

      由于传统方式将BIM模型(Revit)导 入VR(Unity)时,需要转换成fbx或3dsMax等格式,才能导入到VR引擎中,并由此导致BIM模型的材质丢失、导入速度慢甚至卡死、无法

关联构件属性等诸多问题,使用户开发基于BIM的后期应用的成本居高不下。BIM-VR软件正是为解决用户此类痛点而生!

产品功能

支持基于Unity、Ue4引擎的

虚拟现实软件;


减面优化,支持10倍以上面数

优化处理;


完美解析构件结构、属性、

材质、光照;


使用简单直接上手,一键

实现VR体验


自定义数据格式,开放的

二次开放接口


所见即所得的实时设计,

无缝连接已有工具